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自由自在に動かせる尻尾を設定する奴

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コンストレイントを使用して自在に動かせる尻尾を設定する奴です 説明書はまだ同梱されていませんが尻尾の根元と追従させたいボーンを指定するだけで使えます 使い方 GameObjectメニューの中のNaya_Tools>Avatar>自由自在な尻尾設定する奴を選択して起動します 回転の元になるオブジェクトを動きの元枠に指定し尻尾の根本ボーンを尻尾の根本ボーン枠に入れます 尻尾が枝分かれ等している場合hierarchy上で上にあるものだけが影響を受けるようになります、尻尾につけているアクセサリー等は下にするか処理をするときは外しておきましょう ボタンを押したら設定は完了です https://twitter.com/kuzusaki/status/1262620241583943680?s=20

コンストレイントを使用して自在に動かせる尻尾を設定する奴です 説明書はまだ同梱されていませんが尻尾の根元と追従させたいボーンを指定するだけで使えます 使い方 GameObjectメニューの中のNaya_Tools>Avatar>自由自在な尻尾設定する奴を選択して起動します 回転の元になるオブジェクトを動きの元枠に指定し尻尾の根本ボーンを尻尾の根本ボーン枠に入れます 尻尾が枝分かれ等している場合hierarchy上で上にあるものだけが影響を受けるようになります、尻尾につけているアクセサリー等は下にするか処理をするときは外しておきましょう ボタンを押したら設定は完了です https://twitter.com/kuzusaki/status/1262620241583943680?s=20